Guide de démarrage

Tier list Aion 2, notre avis : pas de classe meilleure qu'une autre. Guide de démarrage complet : classes, leveling, astuces niveau 45 et énergie d'Od.

Voici un échantillon des astuces qu'on souhaite vous partager suite à nos heures passées sur la version Taïwan. Certaines pourraient vous éviter de faire des erreurs qui pourraient ralentir votre progression.

1. Infos pratiques avant de commencer

Plus de détails dans notre FAQ complète.

2. Tier list Aion 2 : notre avis (spoiler, on n'en fera pas une)

Si tu es arrivé ici en tapant « tier list Aion 2 » sur Google : on ne va pas te sortir un classement S/A/B/C, et c'est un choix assumé. Aion 2 est un MMORPG massif, pas un jeu de combat 1v1, et ça change complètement la donne par rapport à un classement classe par classe.

Côté PvP, il existe forcément des affrontements en duel où certaines classes ont un match-up plus favorable qu'une autre. Mais le PvP d'Aion 2 se joue avant tout en monde ouvert, à plusieurs, pas en 1v1 isolé — et dans ce contexte, l'écart de stuff entre joueurs pèse bien plus lourd que le choix de la classe. Un joueur bien équipé l'emportera sur un joueur moins stuff, quelle que soit la classe en face.

Côté PvE, c'est la composition d'équipe qui compte, pas une classe individuellement « meilleure » qu'une autre. Un groupe équilibré (tank, soin, support, DPS) sera toujours plus efficace qu'une stack de la classe DPS à la mode. Les huit classes peuvent aborder l'intégralité du contenu du jeu.

Le vrai critère de choix, c'est donc le feeling : le gameplay qui te plaît et le rôle qui te correspond. Les descriptifs ci-dessous sont là pour t'aider sur ce point, pas pour désigner une classe « objectivement » meilleure que les autres.

3. Aperçu des classes

Gladiateur — DPS / Off-tank (Difficulté : Facile)

Hybride entre DPS et tank, capable d'encaisser les dégâts tout en infligeant les siens. Polyvalent et puissant, il excelle surtout en off-tank — pour du tank principal, le Templier reste plus efficace.

→ Voir le build Gladiateur

Templier — Tank (Difficulté : Facile)

Le tank principal du jeu. Peut buffer et poser des boucliers pour protéger le groupe. Un choix simple et solide si tu veux jouer le rôle de tank sans prise de tête.

→ Voir le build Templier

Ranger — DPS (Difficulté : Facile)

Classe facile à prendre en main, efficace en PvE, avec un gameplay agréable et fluide. Idéal pour découvrir le jeu sans complexité excessive.

→ Voir le build Ranger

Assassin — DPS (Difficulté : Intermédiaire)

Classe de mêlée très mobile, spécialisée dans la furtivité, avec le plus gros burst du jeu. Un profil offensif exigeant sur le timing, mais très gratifiant une fois les ouvertures maîtrisées.

→ Voir le build Assassin

Sorcier — DPS (Difficulté : Intermédiaire)

Classe « burst » au même titre que l'Assassin : il faut savoir placer son burst au bon moment. Scale beaucoup avec la réduction de cooldown, donc un peu plus faible en early game que les autres classes.

→ Voir le build Sorcier

Clerc — Soin (Difficulté : Facile)

Le soigneur principal du jeu : réanimation, invulnérabilité temporaire, soins de zone. C'est la classe avec le plus de variantes de spécialisation — mieux vaut se concentrer sur une seule spé en early game.

→ Voir le build Clerc

Chanter — Support (Difficulté : Facile)

La classe support du jeu, principal buffeur du groupe. Indispensable dans une composition optimisée grâce à ses nombreux bonus d'équipe.

→ Voir le build Chanter

Spiritmaster — Support (Difficulté : Difficile)

La classe à pets : elle combat en invoquant des esprits élémentaires. C'est la classe la plus difficile à maîtriser, demandant de connaître de nombreuses mécaniques pour être jouée efficacement — à réserver si tu es prêt à investir du temps pour l'apprendre.

→ Voir le build Spiritmaster

4. Comment progresser efficacement (leveling)

Les quêtes jaunes (trame principale) sont à prioriser : c'est le moyen le plus direct de monter en niveau, et elles vous guident naturellement à travers les zones.

💡 Ne négligez pas pour autant les quêtes vertes (secondaires) : elles suivent globalement les mêmes zones que la trame jaune — donc pas de gros détour à faire — et débloquent des bonus intéressants au passage (points de compétence, récompenses utiles pour votre équipement).
💡 Faites les petits donjons que vous croisez en avançant dans la trame principale, plutôt que de les ignorer : ils permettent de débloquer du Daevanion (augmente l'ilvl), et ça évite d'avoir à y revenir plus tard une fois que vous serez passé à autre chose.
💡 Faites aussi les Strongholds que vous croisez : c'est le seul moyen de récupérer les matériaux d'amélioration des amulettes et des ceintures, pour les faire passer de la rareté verte jusqu'à unique.

5. Astuces générales

Des réflexes utiles à prendre dès le début, pas seulement une fois niveau 45.

Configurer le ciblage (Tab)

Dans les options de combat, l'ordre de priorité de la touche Tab se configure.

💡 Placez les joueurs hostiles en premier pour le PvP (notamment dans les Abysses), les PNJ de quête ensuite, et surtout mettez les familiers des joueurs (Spirits) en toute dernière position pour ne jamais perdre de temps à les attaquer par erreur.

Équiper les nodes de spécialisation sur tes sorts

Chaque sort débloque des nodes de spécialisation à certains niveaux (communs, rares, légendaires...).

💡 Pense à les équiper au fur et à mesure que ton sort monte de niveau : ça se fait manuellement et c'est facile à oublier, mais ça apporte une vraie plus-value (bonus d'effet, de dégâts, de cooldown...). Voir notre guide des points de compétence pour le détail du système.

Ne jamais jeter ou vendre les objets Uniques (jaunes)

C'est l'erreur de débutant par excellence : ces équipements servent de « sacrifice » pour relancer (reroll) les sous-statistiques de vos autres pièces d'équipement.

💡 Vendez à l'Hôtel des Ventes ceux qui ne sont pas liés à votre personnage, et utilisez tous ceux que vous lootez dans les coffres de donjon pour perfectionner vos propres statistiques.

Enrichir sa garde-robe (Closet)

Chaque nouveau skin d'arme ou d'armure débloqué ajoute des statistiques globales permanentes à votre personnage (défense, attaque, etc.).

💡 Démantelez vos équipements blancs, verts et bleus pour en extraire les skins. Attention cependant à ne pas démanteler les objets marqués d'un petit point d'interrogation : ils vous seront demandés pour des quêtes de livraison (Supply requests).

Maximiser les mini-jeux Shugo

Attendez impérativement le niveau 45 pour y participer : les récompenses (composants de craft uniques, points abyssaux) y sont bien meilleures.

💡 Dans le mode Nutty Style, coordonnez-vous en groupe : un seul joueur doit ramasser un maximum de points pour finir premier, tandis que les autres membres doivent arrêter de récolter à exactement 500 points pour que tout le groupe obtienne la récompense maximale.

6. Astuces une fois niveau 45

Gérer ses caps de Kinahs et de Points Abyssaux

Farm de kinah : le kinah obtenu en tuant des monstres est plafonné à 1 million par jour.

💡 Les récompenses de fin d'exploitation ne rentrent pas dans ce plafond — pareil pour les monstres des Abysses. Ce sont donc de bonnes sources à privilégier une fois le cap journalier atteint.
💡 Pensez aussi à vérifier votre cap de Points Abyssaux (AP) chaque semaine.

Récolter les plumes — PvE

Plumes du Monolithe : visibles sur la mini-carte (1 récolte = 4 plumes), elles se rapportent au monolithe.

💡 Elles permettent d'améliorer votre amulette PvE (gros boost de DPS et de puissance de combat), de gagner des points de compétence, des skins, ainsi qu'un titre défensif très utile.

Récolter les plumes — PvP

Plumes des Abysses : à farmer dès les premières heures du niveau 45.

💡 Elles améliorent votre amulette PvP, octroient des points Asphel (arbre Daevanion orienté PvP) et débloquent un des meilleurs titres de début de jeu, offrant +4% de smite (gros boost de dégâts).

Rifts

Ils vous téléportent dans le territoire de la faction adverse.

💡 Passez en mode PvE avant de prendre un rift, histoire de pouvoir faire vos objectifs tranquillement une fois sur place. Il faudra aussi faire les donjons et Strongholds de la faction ennemie — mais attention, vous ne disposez que d'une heure dans le camp adverse avant d'être téléporté de force dans votre propre région.

Titres incontournables

💡 En plus du titre obtenu à 570 plumes, farmez le boss High Commander Lacta, qui apparaît toutes les 12h dans les forteresses. Le toucher une seule fois suffit pour obtenir un excellent titre qui augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement — très utile pour esquiver les AoE.

Collectionner les ailes

Chaque nouvelle paire d'ailes donne des statistiques passives cumulatives.

💡 Farmez les expéditions de donjons : 50 fragments garantissent un craft d'ailes à 100%. Les ailes Forest Spirit du donjon Vacron sont recommandées en début de jeu pour leurs bonus d'attaque et de défense contre les boss.
💡 Récupérez un maximum d'ailes : c'est un des leviers de progression les plus importants une fois niveau 45. Voir notre guide des ailes PvE pour savoir lesquelles prioriser.

Ne pas gaspiller les livres de Soul Binding

⚠️ N'utilisez pas vos livres jaunes très rares (Soul Codex Reset) sur des objets uniques — réservez-les exclusivement aux équipements Héroïques.
⚠️ Pour les livres normaux, ne montez le pourcentage d'une statistique qu'après avoir obtenu vos sous-stats définitives : sinon le coût d'amélioration augmente de manière exponentielle et peut vous ruiner.

7. Énergie d'Odyle : la règle qui évite les plus grosses erreurs

L'énergie d'Od est consommée lorsque vous ouvrez le cube de récompense, pas lorsque vous entrez dans l'instance ni lorsque vous tuez le boss. Vous pouvez donc apprendre, aider un groupe et valider un objectif sans ouvrir le cube.

Les garanties ne sont pas universelles

Chaque donjon, difficulté et type de récompense possède son propre compteur. Les sources de lancement citent notamment trois ouvertures pour la garantie Unique de Draupnir en exploration, quatorze runs dans une route de Conquête résumée par Vortex, et des paliers de 21/42 récompenses pour Vakron. Il est donc faux d'écrire « quatorze cubes garantissent toujours un Unique ».

Avant chaque ouverture, vérifiez dans le client

  1. Le coût exact en Odyle
  2. Le compteur de garantie de cette difficulté.
  3. Les boss réellement vaincus : le cube final peut intégrer leurs tables de butin.
  4. Les emplacements possibles et leur niveau d'objet.
  5. Le contenu suivant que cette dépense doit débloquer.

Route sûre pour un premier personnage

Route optimisée

Un groupe fixe capable d'avancer sans récompense immédiate peut terminer les premières instances sans ouvrir tous les cubes et conserver l'Od pour Vakron ou un palier supérieur. Cette route est plus rentable à long terme, mais moins sûre pour un compte neuf.

8. Les erreurs qui coûtent le plus de temps

9. Autres ressources utiles

Guide basé sur nos builds détaillés, à affiner une fois l'accès anticipé lancé.

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