Cleric
Le Cleric est le principal soigneur du jeu. Il est capable de réanimer ses alliés tombés au combat, de leur conférer une invulnérabilité temporaire et de les soigner grâce à de puissants sorts de zone qui affectent tous les alliés proches. Le Cleric est la classe disposant du plus grand nombre de variantes, en début de jeu vous devriez vous concentrer sur une spé car il va être compliquez de faire les 3 spé en Early game.
Présentation
Build Cleric Heal PvE. Rotation : Blessing of Regeneration → Healing Light → Light of Regeneration → Radiant Recovery → Divine Aura.
Priorités SP
Healing Light 1–7, puis Light of Regeneration 8–10.
Daevanion Board
Healing Light +4, Light of Regeneration +4. Passif Healing Enhancement 4 nodes.
Arcana (Cartes)
Rotation (PvE heal)
[skill:blessing-of-regeneration] (maintenir) → [skill:healing-light] → [skill:light-of-regeneration] → [skill:radiant-recovery] → [skill:divine-aura]. [skill:salvation] urgences, [skill:benevolence] groupe.
Genus Insight (Pets end-game)
Le Wheel
4 secteurs : Time [Siel] · Wisdom [Lumiel] · Destruction [Zikel] · Death [Triniel]. Au centre : Willpower + Constitution.
Stats globales
Atteindre 2 000 Accuracy en priorité, puis : SMITE → Combat Speed → Critical Hit → Attack → Weapon/Critical/DMG Boost → Multi-hit Chance → Pénétration.