Notes de mise à jour du 26/08

KR26 août 2026Patch note complet

AION2 — Chapitre 1 : Terres de sable et de givre

AION 2 KR — Mise à jour du 26 août 2026

Patch note publié le 25 août 2026 à 21:30 KST pour la mise à jour du 26 août.

La mise à jour KR du 26 août 2026 modifie les Abysses, de nombreuses compétences de classes, le transfert de serveur, le Daeva Pass, les Arcana, l’interface et plusieurs contenus. Toutes les valeurs ci-dessous reprennent le patch note officiel.

Sommaire
  1. Contenu et systèmes
  2. Modifications des classes
  3. Boutique, personnalisation et interface
  4. Promotions et événements
  5. Autres améliorations
  6. Corrections

Contenu et systèmes

Expéditions / Transcendance / Sanctuaire

Une partie des Kina obtenus dans certains donjons devient des Kina liés :

Abysses

Pièces de setAvantAprès
210 %15 %
512,5 %20 %
815 %30 %
1220 %40 %

Modifications des classes

Commun à toutes les classes

Temps minimum d’annulation : un temps minimum de cancel est désormais appliqué à toutes les compétences afin de réduire les écarts de timing d’enchaînement, de cancel et de DPS liés à l’environnement de jeu. Le patch note ne donne aucune valeur chiffrée pour ce délai.

NCsoft indique également que, compte tenu de la similarité de certaines mécaniques entre les classes de mêlée, la première refonte des compétences principales concerne le Templier et l’Aède. L’extension de ce travail aux autres classes sera décidée après observation des résultats.

Templier — refonte des compétences principales

Le déclenchement de Judgment est recentré sur les attaques au bouclier et Punishment devient une attaque de zone à projectile à 20 m.

CompétenceModification
Judgment
  • La condition d’utilisation passe de « cible étourdie ou renversée » à « après l’utilisation d’une compétence d’attaque au bouclier ».
  • La fonction qui activait la compétence avec 7 % de chances contre une cible immunisée aux incapacités est supprimée.
  • Dégâts PVE et PVP réduits de 10 %.
  • Spécialisation 2 : l’effet qui transformait la compétence en attaque de zone est remplacé par des dégâts supplémentaires contre les cibles de type Choc.
Pummel
  • Dégâts PVE augmentés de 30 %.
Punishing Strike
  • Dégâts PVE augmentés de 30 %.
  • Spécialisation 4 : la réduction du temps de recharge de Warding Strike à l’impact passe de 2 s à 1 s.
  • Spécialisation 5 : l’effet « activation supplémentaire 1 fois » devient « déclenchement supplémentaire 1 fois ».
Warding Strike
  • La pré-animation est réduite de 30 %.
  • Dégâts PVE augmentés de 10 %.
  • Ajout de 5 points de dégâts à la jauge de groggy comme effet de base.
  • La compétence devient utilisable en déplacement par défaut.
  • Temps de recharge de base : 30 s → 25 s.
  • Spécialisation 1 : « durée +5 s » est remplacé par « temps de recharge -5 s ».
Punishment
  • La compétence passe d’une attaque de zone autour du lanceur à un projectile de zone tiré sur une cible située à moins de 20 m.
  • Dégâts PVE augmentés de 20 %.
  • Amplification des dégâts PVE d’Executor : 15 % → 20 %.
  • Amplification des dégâts PVP d’Executor : 7,5 % → 10 %.
Doom Shield
  • Durée d’activation de Judgment : 7 s → 3 s.
  • La condition d’activation de Judgment passe de la cible au lanceur.

Aède — refonte des compétences principales

Le déclenchement de Dark Crush est lié à l’utilisation d’une compétence à distance, tandis que Spinning Strike reçoit une refonte importante de son utilisation. NCsoft précise aussi que son utilisation, sa présentation/animation et ses sensations d’impact sont améliorées afin de réduire la dépendance à Dark Crush.

CompétenceModification
Dark CrushPiercing Strike
  • La condition d’utilisation passe de « cible étourdie ou renversée » à « après l’utilisation d’une compétence à distance ».
  • La fonction qui activait la compétence avec 7 % de chances contre une cible immunisée aux incapacités est supprimée.
  • Dégâts PVE augmentés de 15 %.
  • Dégâts PVP réduits de 20 %.
  • Spécialisation 2 : l’effet qui transformait la compétence en attaque de zone est remplacé par des dégâts supplémentaires contre les cibles de type Choc.
Impactful Crush
  • Temps de recharge : 15 s → 10 s.
  • Dégâts PVE augmentés de 30 %.
  • Spécialisation 4 : l’ajout de la chaîne Crushing Blow est remplacé par +30 % de vitesse de compétence.
Spinning Strike
  • Devient utilisable en déplacement par défaut.
  • Vitesse de compétence de base augmentée de 30 %.
  • Temps de recharge : 30 s → 15 s.
  • Amplification des dégâts de base : 10 % → 15 %.
  • L’augmentation d’amplification des soins de base est supprimée.
  • Coût en PM : 250 → 100.
  • Dégâts à la jauge de groggy : 15 → 10.
  • Spécialisation 2 : +30 % de vitesse de compétence est remplacé par +10 % d’amplification des soins, cumulable 2 fois.
Marchutan's Wrath
  • Dégâts PVE augmentés de 10 %.
  • Durée d’activation de Dark Crush : 7 s → 3 s.
  • La condition d’activation de Dark Crush passe de la cible au lanceur.

Ajustement des synergies de groupe

NCsoft réduit certaines synergies du Gladiateur, du Templier, de l’Aède et du Clerc afin de diminuer leur contribution excessive aux dégâts de groupe et de renforcer davantage les rôles de soutien hors DPS.

ClasseCompétenceModification
GladiateurExperienced CounterstrikeAmplification PVE : 17 / 24 / 31 % → 9 / 13 / 17 %. Amplification PVP : 8,5 / 12 / 15,5 % → 4,5 / 6,5 / 8,5 %. Valeurs affichées aux niveaux 10 / 20 / 30.
TemplierFuryAmplification PVE : 18 / 26 / 34 % → 10 / 15 / 20 %. Amplification PVP : 9 / 13 / 17 % → 5 / 7,5 / 10 %. Valeurs affichées aux niveaux 10 / 20 / 30.
AèdeWave BlowSpécialisation 4 : la réduction d’amplification des dégâts passe de 20 % à 15 %.
AèdeEarth's PromiseRéduction de résistance aux dégâts : 15 / 20 / 25 % → 9 / 13 / 17 %. Valeurs affichées aux niveaux 10 / 20 / 30.
ClercDebilitating MarkSpécialisation 4 : la réduction d’amplification des dégâts passe de 5 % à 10 %.
ClercEarth PunishmentSpécialisation 2 : l’effet Smite +7 % devient +10 % pour le lanceur et +5 % pour les membres du groupe. Spécialisation 3 : Attaque/Défense +7 % devient +10 % pour le lanceur et +5 % pour les membres du groupe.

Équilibrage du DPS des classes

Ces ajustements compensent la baisse de dégâts individuels et de groupe liée à l’introduction du temps minimum de cancel et à la réduction des synergies.

Gladiateur

CompétenceModification
Keen Strike / Rupture Strike / Wrathful Strike / Reckless Strike
  • Dégâts PVE augmentés de 20 %.
Ruinous Blow
  • Dégâts PVE augmentés de 10 %.

Templier

CompétenceModification
Vicious Strike / Decisive Strike / Desperate Strike
  • Dégâts PVE et PVP augmentés de 30 %.
Threatening Blow
  • Dégâts PVE et PVP réduits de 35 %.
Annihilate
  • Pré-animation réduite de 30 %.
  • Dégâts PVE augmentés de 30 %.
Battlefield Banner
  • Conversion Défense → Attaque : 2 % → 3 %.
  • Spécialisation 2 : Critique +150 est remplacé par +10 % d’amplification des dégâts de l’arme.

Assassin

CompétenceModification
Quick Slice / Breaking Slice / Swift Slice
  • Dégâts PVE augmentés de 20 %.
Savage Roar / Savage Back Kick / Savage Smash
  • Dégâts PVE augmentés de 10 %.
Insignia Explosion
  • Dégâts PVE et PVP augmentés de 10 %.

Fighter / Brawler

CompétenceModification
FlurryTorrentBeatdown
  • Dégâts PVE augmentés de 20 %.
Chain Fist
  • Dégâts PVE augmentés de 10 %.
  • Spécialisation 4 : le critique pendant Rampage est remplacé par +20 % de vitesse de compétence.
  • Spécialisation 5 : réduction du temps de recharge de 3 s remplacée par un critique pendant Rampage.
Pulverize
  • L’effet de base déclenche désormais 2 activations.
  • Spécialisation 5 : « 2 activations » est remplacé par 50 % de chances d’infliger des dégâts supplémentaires pendant la durée de Pulverize.
Full Force
  • Les dégâts PVE gagnés par tranche de 10 % de Rage consommée passent de 40 % à 50 %.
Phantom
  • Durée du buff : 10 s → 15 s.
Ferocity
  • Durée du buff : 10 s → 15 s.
Mental Conversion
  • Correction d’un problème empêchant l’augmentation de PM de la statistique Destiny d’être convertie en PV.

Aède

CompétenceModification
OnslaughtResonance CrushBolt CrushStorm Chain
  • Dégâts PVE augmentés de 30 %.
Incandescent BlowBursting Blow
  • Dégâts PVE augmentés de 40 %.
  • Vitesse d’animation de la compétence augmentée de 15 %.

Rôdeur

CompétenceModification
Deadshot
  • Spécialisation 5 : l’effet de réinitialisation à 25 % de chances est remplacé par des dégâts supplémentaires à l’impact.
Marking Shot
  • Durée de base de Precision : 7 s → 10 s.
  • Spécialisation 3 : bonus de durée de Precision 3 s → 5 s.
Vaizel's Authority
  • Spécialisation 2 : Concentrated Fire ×1,5 est remplacé par Focused Eye ×1,5.

Sorcier

CompétenceModification
Element Enhancement
  • Spécialisation 2 : l’augmentation de l’effet Earth Robe est remplacée par Flame Robe ×1,5.
Bittercold WindFire WallCold StormDelayed Explosion
  • Correction d’un problème empêchant l’effet d’augmentation des dégâts de Delayed Explosion de s’appliquer.
  • Correction d’un problème empêchant l’effet des Soulstones de s’appliquer.

Spiritualiste

CompétenceModification
Jointstrike: Corrode
  • Spécialisation 5 : l’augmentation des dégâts reçus du Spiritualiste passe de 20 % à 25 %.

Clerc

CompétenceModification
Earth's Grace
  • Dégâts critiques : 7,5 / 12,5 / 17,5 % → 15 / 20 / 25 %. Valeurs affichées aux niveaux 10 / 20 / 30.
Prayer of Amplification
  • Spécialisation 4 : Attaque +10 % → +15 %.
  • Spécialisation 5 : amplification PVE/PVP +10 % / +5 % → +20 % / +10 %.

Réduction de l’absorption de PV des compétences principales

NCsoft indique que les valeurs d’absorption de PV étaient jugées trop élevées globalement en PVE comme en PVP.

ClasseCompétenceModification
GladiateurOverhead SlamUpward StrikeSpécialisation 1 : absorption de PV 2 % → 0,7 %.
TemplierJudgmentSpécialisation 1 : absorption de PV 2 % → 1 %.
AssassinHeart GoreSpécialisation 1 : absorption de PV 1,5 % → 0,7 %.
AèdeDark CrushPiercing StrikeSpécialisation 1 : absorption de PV 1,5 % → 0,7 %.

Rééquilibrage des boucliers

Dans la continuité du rééquilibrage des soins, les valeurs et durées de plusieurs boucliers sont recalculées pour dépendre des PV.

ClasseCompétenceModification
TemplierGuarding SealBouclier fixe → bouclier proportionnel aux PV : 30 / 40 / 50 % aux niveaux 10 / 20 / 30.
TemplierNezekan's ShieldDurée 5 s → 3 s. Bouclier fixe → 45 / 55 / 65 % des PV aux niveaux 5 / 15 / 25. Spécialisation 5 : +10 % proportionnel aux PV.
TemplierNoble ArmorAugmentation/récupération de PV fixe → 7 / 11 / 15 % des PV aux niveaux 5 / 15 / 25.
TemplierDoom ShieldBouclier fixe → bouclier égal à 5 % des PV.
SorcierSteel BarrierBouclier fixe → 20 / 30 / 40 % des PV aux niveaux 5 / 15 / 25.
AèdeProtection CircleHoly Shield : bouclier fixe → 4 / 5 / 6 % des PV. Noble Shield : bouclier fixe → 30 / 40 / 50 % des PV. Valeurs aux niveaux 10 / 20 / 30.
AèdeImpeding AuthorityBouclier fixe → 20 / 30 / 40 % des PV aux niveaux 5 / 15 / 25.
AèdeGuardian BlessingAugmentation/récupération de PV fixe → 7 / 11 / 15 % des PV aux niveaux 5 / 15 / 25.

Améliorations PVP

Le texte officiel contient ici une contradiction : son paragraphe d’introduction indique que la dissipation de magie renforcée est modifiée pour pouvoir retirer les potions (objets de buff), alors que la ligne détaillée juste en dessous indique au contraire que les effets persistants des potions ne sont plus supprimés par cette dissipation. Les deux formulations officielles sont donc signalées sans en inventer une troisième.

Un temps de recharge interne est ajouté au déclenchement des Godstones afin de réduire les écarts liés au nombre de frappes. Les effets de dissipation de magie renforcée sont également réajustés.

ÉlémentModification
GodstonesUn temps de recharge interne est ajouté au calcul de déclenchement des Godstones d’altération d’état. Le temps de recharge de déclenchement passe de 15 s à 5 s.
PotionsLes effets persistants des potions ne sont plus supprimés par les effets de dissipation de magie renforcée.
Assassin — Spiral SliceDissipation renforcée de base : maximum 2 → 1. Spécialisation 1 : 3 → 2. Spécialisation 2 : nombre d’effets à dissiper requis pour l’étourdissement 3 → 2. Spécialisation 3 : 5 → 3.
Assassin — Marques (문양)Les marques ne sont plus supprimées par les effets de dissipation de debuff.
Rôdeur — Ensnaring TrapSpécialisation 2 : nombre maximum de dissipations de magie renforcée 3 → 2.

Boutique, personnalisation et interface

Boutique pendant la période de transfert

Pendant la période de transfert de serveur, plusieurs articles de Boutique → Sand Breeze Trading → Special sont déplacés vers Conversion de matière → Special → Sand Breeze Trading :

Personnalisation

Améliorations de l’interface

Promotions et événements

Transfert de serveur

Période de vente

Du 26 août après maintenance au 1er septembre 2026.

Horaires

Chaque jour de 20:00 à 24:00, heure coréenne.

Emplacement

Boutique en jeu → Server Transfer.

ÉlémentPrixLimite
Coût de base1 000 Quna1 fois par compte
Coût par personnage200 Quna par personnage transféré—
Extension de slot1 000 Quna par slotSelon les slots nécessaires
Exemple officiel : transférer 2 personnages coûte 1 400 Quna. Si les deux emplacements libres du serveur d’arrivée sont verrouillés, deux extensions de slots sont ajoutées et le coût total passe à 3 400 Quna.

Règles du service

Conditions d’achat

Éléments non réclamés bloquant le transfert

NCsoft fournit également un Q&A officiel sur le transfert de serveur.

Monnaies et achats transférés

Tableau complet des éléments transférés

ÉlémentTransfertÉlémentTransfert
PersonnageOuiGarde-robe — apparencesOui
Quna / MileageOuiGarde-robe — points de collectionOui
Points abyssauxOuiAilesOui
Quantité quotidienne de Kina / AP acquiseOuiGodstonesOui
MembershipOuiPanthéonOui
Membership PassOuiArcanaOui
Daeva Pass (personnage)OuiMonolitheOui
Daeva Pass (serveur)Impossible en cas de doublonTraces du Seigneur EmpyréenOui
Growth Support (personnage)OuiNombre de récompenses de contenuOui
Growth Support (serveur)Impossible en cas de doublonTickets de contenuOui
DaevanionOuiMissions de saisonOui
Cube / inventaireOuiPoints de classement de saisonOui
Entrepôt du personnageOuiRequêtes de ravitaillementOui
Entrepôt serveurHistorique d’extension uniquementHistorique de conversion de matièreOui
Compétences / StigmasOuiHistorique d’artisanatOui
QuêtesOuiMaîtrise / compétences de récolteOui
ExplorationOuiPrésencesOui
TitresOuiListe d’amisOui
SuccèsOuiListe des amis bloquésOui
Familier — niveauOuiListe de blocage du courrierNon
Familier — niveau de collectionOuiHistorique de l’Hôtel des ventesOui
Familier — récompenses de collectionOuiPersonnalisationOui
Familier — choix de raceOuiStyles enregistrésOui
Familier — compréhension de raceOuiHistorique de restauration d’objetOui

Précautions

Nouveau Daeva Pass : Moonlit Oasis

ProduitPrixContenuLimite
Moonlit Oasis — Basic2 000 000 KinaRécompenses obtenues via les missions pendant la période du pass.1 fois par personnage
Moonlit Oasis — Premium1 000 QunaÉnergie d’Od (liée) ×10 + récompenses obtenues via les missions.1 fois par personnage

Fonctionnement

EXP du pass

Plafond : 15 000 XP par personnage et par semaine.

ActionEXP
10 monstres vaincus50 XP
Joueur de la faction adverse tué100 XP
Récolte réussie30 XP
Fabrication réussie20 XP
Expédition / Transcendance terminée300 XP
Sanctuaire terminé700 XP
Amélioration d’équipement réussie10 XP
Extraction d’équipement10 XP
Soul Imprint d’équipement20 XP

Récompenses complètes des niveaux 1 à 50

NiveauBasicQtéPremiumQté
1Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
2Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
3Ticket de défi de Faille inconnue (lié)2Ticket de défi de Faille inconnue (lié)5
4Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
5Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
6Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Parchemin d’amélioration de combat (lié)5
7Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
8Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
9Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)3Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)10
10Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1
11Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
12Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
13Pierre de Faille des Abysses inférieures (liée)1Pierre de Faille des Abysses intermédiaires (liée)1
14Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
15Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
16Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Parchemin d’amélioration de combat (lié)5
17Pierre spirituelle de résurrection (liée)2Pierre spirituelle de résurrection (liée)3
18Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
19Ticket d’achèvement instantané : Cauchemar (lié)3Ticket d’achèvement instantané : Cauchemar (lié)10
20Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1
21Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
22Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
23Ticket de défi de Faille inconnue (lié)2Ticket de défi de Faille inconnue (lié)5
24Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
25Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
26Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Parchemin d’amélioration de combat (lié)5
27Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
28Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
29Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)3Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)10
30Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1
31Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
32Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
33Pierre de Faille des Abysses inférieures (liée)1Pierre de Faille des Abysses intermédiaires (liée)1
34Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
35Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
36Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Parchemin d’amélioration de combat (lié)5
37Pierre spirituelle de résurrection (liée)2Pierre spirituelle de résurrection (liée)3
38Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
39Ticket d’achèvement instantané : Cauchemar (lié)3Ticket d’achèvement instantané : Cauchemar (lié)10
40Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1
41Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
42Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
43Ticket de défi de Faille inconnue (lié)2Ticket de défi de Faille inconnue (lié)5
44Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
45Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
46Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Parchemin d’amélioration de combat (lié)5
47Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)1
48Petite Énergie d’Od (liée)1Énergie d’Od (liée)2
49Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)3Ticket d’achèvement instantané : Donjon quotidien (lié)10
50Parchemin d’amélioration de combat (lié)2Coffre de sélection de recharge de contenu (lié)1
RépétitionParchemin d’amélioration de combat (lié)3Énergie d’Od (liée)1

Monnaie de Pass Shop — Premium

Le pass Premium donne 1 500 Daeva Pass Shop Coins: Chapter 1 aux niveaux suivants :

NiveauQuantité
21 500
71 500
121 500
171 500
221 500
271 500
321 500
371 500
421 500
471 500

Soutien à l’approvisionnement en Arcana

Période : du 26 août après maintenance au 23 septembre 2026 avant maintenance.

Pendant l’événement, des matériaux de renforcement et de refinement d’Arcana sont disponibles dans Boutique → Sand Breeze Trading → Special.

ObjetPrixLimite / quantité
Advanced Training Arcana (lié)10 000 Kina200 par semaine — limite serveur / réinitialisation hebdomadaire
Radiant Noble Crystal (lié)10 000 Kina
Noble Crystal (lié)5 000 Kina

Prolongation de l’événement de progression Arcana de Transcendance

Autres améliorations

Compréhension de race des familiers

Verrouillage du curseur de souris

En mode AION1, une option permet d’empêcher le curseur de quitter la zone du client de jeu. Chemin : Paramètres → Combat → Contrôles → Mode de contrôle → AION1 → Verrouillage du curseur.

Édition du HUD PC

Les icônes de buffs de la cible principale peuvent être séparées du HUD principal puis déplacées et redimensionnées. Le bouton « Edit Buff » de l’interface de cible permet d’effectuer ce réglage. Après sauvegarde, l’interface de buffs personnalisée remplace l’affichage de buffs précédent.

Garde-robe

La liste des résultats de synthèse et le bouton « Tout ouvrir » s’affichent plus rapidement.

Boutique

Configuration de la manette

Growth Support

À l’ouverture de la fenêtre, les Growth Supports comportant des récompenses récupérables sont désormais sélectionnés en priorité.

Paramètres

Récompenses hebdomadaires cumulées des Expéditions / Transcendances

Neural Frame Fusion

Le jeu ajoute le support de Neural Frame Fusion, une technologie de génération de pixels et d’images basée sur l’IA destinée à maintenir performances et qualité tout en améliorant la fluidité.

Chemin : Paramètres → Graphiques → Optimisation → Qualité graphique — Avancé → Upscaler.

Appareils pris en charge dans le patch note : Galaxy Tab S11, Galaxy Tab S12, Galaxy S25, Galaxy S26, Galaxy Z Flip7, Galaxy Z Flip8, Galaxy Z Fold8, Galaxy Z Fold8 Ultra et Galaxy Z TriFold.

Corrections

Aion 2 — Fansite communautaire d'Aiola

Actualités