Notes de mise à jour — 1er Juillet 2026
Notes de mise à jourMise à jour du 1er Juillet 2026
Chapitre 1 : Yertene & Morheim — Fist Fighter — Level cap 50 — Arcanes — Refonte des donjons
📅 1er juillet 2026 🌐 Serveurs KR ⚔️ Patch Majeur🗺️ Nouvelles régions
Yertene ASMODIENNouveau territoire asmodien accessible après les quêtes héroïques de Feltram/Yartgard via un portail de téléportation spatiale. Divisé en Chapitre 1 et Chapitre 2.
Morheim ÉLYOSNouveau territoire élyos dans les mêmes conditions. Les deux régions recevront leurs mises à jour successivement.
Conditions d'accès : Les voies de téléportation spatiale ne peuvent être utilisées que lorsque certains niveaux, niveaux d'objets et conditions de puissance de combat sont remplis.🥊 Nouvelle classe : Fist Fighter
Ajout d'une toute nouvelle classe, le Fist Fighter, avec une arme exclusive : l'armure de Fist Fighter. Un nouveau gantelet est également ajouté à l'onglet Armes de la garde-robe. Un emplacement de personnage gratuit est ajouté pour l'accueillir.
📈 Progression
Extension du niveau
- Le niveau maximum passe à 50.
- À partir du niveau 45, chaque niveau gagné octroie un Fragment d'empreinte supérieur (Empreinte).
Nouvelles valeurs de capacité
- Ajout des valeurs d'amplification/résistance des dégâts frontaux, puissance d'attaque/défense frontale, coups critiques frontaux.
- Bonus d'attributs supplémentaires sur l'Empreinte de l'âme, la Compréhension et les Pierres magiques/spirituelles.
- Suppression du plafond sur de nombreuses valeurs (Justice, Liberté, Illusion, Vie, Temps, Destruction, Mort, Sagesse, Destin, Espace ; statistiques classiques).
| Capacité | Nouveau plafond |
|---|---|
| Vitesse de déplacement | 150 % |
| Temps de recharge | Réduit jusqu'à 60 % |
| Consommation d'énergie mentale | Réduite jusqu'à 60 % |
| Probabilité de dégâts critiques | 50 % → 80 % |
Compétence Empreinte (Branding)
- Niveau maximum de la compétence Branding : 20 → 25.
- À partir du niveau 20, consommez des Fragments d'empreinte supérieurs pour progresser.
- Le coût d'initialisation de la compétence Marque est supprimé.
⚔️ Contenu PvE
Escouade & Unité
Taille des escouades : max 5 joueurs. Unités : max 20 joueurs.
Cauchemar NOUVEAU
- Ajout du Niveau de Rêve IV et des boss associés + nouvelles décorations.
- Niveaux sans condition de déblocage : accessibles directement à l'étape 10.
- Après déblocage, accès direct à l'étape 10 et réclamation des récompenses des étapes précédentes.
Combat d'Éveil
- Nouveau niveau de difficulté : « Destruction ».
- Deux nouveaux combats : « La chambre des morts » et « L'entrepôt oublié ».
Expéditions / Transcendance / Sanctuaire
Refonte majeure : Avec la taille d'escouade à 5 joueurs, les Expéditions/Transcendance nécessitent 5 joueurs, le Sanctuaire 10. Certains schémas d'attaque de boss ont été légèrement modifiés.- Suppression des limites de récompenses et du nombre de boss finaux tués pour les Expéditions/Transcendance.
- Terminer un donjon sans récupérer les récompenses est comptabilisé dans les tentatives. À zéro tentative : accès bloqué jusqu'à la réinitialisation hebdomadaire. Utilisation partagée entre personnages d'un même serveur.
- Suppression des récompenses pour les monstres normaux et d'élite ; suppression des tickets de défi/boosters existants.
- Les montures sont utilisables dans les donjons (sauf lors des combats de boss et certaines zones spéciales).
- Mode Conquête d'expédition : butins d'Aud ajustés à 5 joueurs de base → total 15 butins d'Aud.
- La liste des donjons est réorganisée — les plus récents apparaissent en haut.
Nouvelle Expédition : Cité des Gardiens Déchus NOUVEAU
| Mode | Niveau requis | Niveau d'objet | Énergie Aud |
|---|---|---|---|
| Aventure | 50 | 3 800 | 40 |
| Conquête (Normal) | — | 3 800 | 40 |
| Conquête (Difficile) | — | 4 500 | 60 |
- En Difficile (60 Aud), les récompenses augmentent en fonction de l'énergie Audal utilisée.
- Temple du Feu / Grotte Cornue Féroce (Normal) : Gina → Gina Inscrite.
- Nid des Drames / Berceau du Néant (Normal) : Gina ajustée à 50 % de la Gina imprégnée.
- Crow's Cave, Draubnier, Unukuku Canyon, Baklon Sky Island (Difficile) : Gina → Gina Imprégnée.
Au-delà : Grotte de la Corne Abyssale NOUVEAU
| Niveau | Niveau requis | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 3 800 |
| 2 | — | 4 100 |
| 3 | — | 4 500 |
| 4 | — | À venir |
Temple englouti de la vie : 50 % des Gina disponibles transformées en Gina imprégnée.
Sanctuaire
- Suppression de la limite de tentatives pour « Reforgeage de l'Abysse : Ludlai » et « Centre de purification de l'érosion ».
- Nombre de kills du boss final : 2 → 1. Récompenses doublées.
- Consommation d'énergie Audium : 40 → 80. Durée maximale de visite : 2 heures.
- Ajout d'un plan : 4 « Tickets de changement d'équipement : Ludlai (Gravure) » + 50 M Kina → « Boîte de sélection d'arme (Gravure) ».
Festival des Arbres Anciens / Attaque Dimensionnelle
- Les activités se déroulent désormais sur une carte dédiée — accès direct, sans dialogue PNJ, sans consommer de livre de sorts de retour.
- Contribution minimale « Protéger l'ancien marchand » ajustée à 1 500 points.
- Nombre de Sac à dos Monstre augmenté selon le classement.
- Nouveau festival : « Le dilemme de Tree Valley » — points selon le nombre de joueurs sur une plateforme. Récompense : « Le dilemme de l'arbre (Vestige : Chef-d'œuvre) (Gravure) ».
🌀 Abysse
Nouvelles médailles
- Trois nouveaux types de boîtes à médailles (échangeables en Bourse).
- Obtenues via le coffre de mérite du boss Abysse Chapitre 1, ou le nouveau « Livre de commandes de l'Abysse : Niveau intermédiaire (Empreinte) ».
- Le « Battle Abyss Command : Niveau intermédiaire » se complète dans la Tour Chaos Elecshulan.
Nouvelle couche superficielle NOUVEAU
- Accessible uniquement aux joueurs avec niveau d'objet ≤ 4 300 ou puissance de combat ≤ 400 000.
- Dépassement des conditions pendant le jeu → expulsion immédiate + pénalité d'1h.
- Capacité : 300 personnes par faction (600 total). Aucun artefact sur cette couche.
Classement des récompenses par profession
La distribution des récompenses (boss Abysse, capture d'artefacts) est désormais basée sur le classement par classe individuelle — plus sur la contribution globale. Nouvelles médailles non gravées ajoutées en récompense.
Autres
- Augmentation du nombre de médailles par domaine de contenu.
- Plafond des points Abyss ajusté à des millions.
- Réinitialisation des modes Domination des artefacts et Corridor de l'Abysse au fur et à mesure de la réparation des serveurs.
🛡️ Équipements & Arcanes
Exploration du Chapitre 1 — Yertene & Morheim, les deux nouveaux territoires du patch du 1er juillet.Nouvel emplacement : Pendentif NOUVEAU
- Pendentifs Rare/Légendaire obtenables via les quêtes à Yertene/Morheim.
- Pendentifs Unique ou supérieur améliorables avec Gina, Pierres de Percée, Essence de Dragon et Essence de Dragon Brillante.
Matériaux Dragon → Essence de Dragon
Les cornes, cuir et écailles dragon sont remplacés par Essence de Dragon et Essence de Dragon Brillante. Conversion via l'artisanat.
Arcanes NOUVEAU
- Nouveaux emplacements : Clés, Sabliers, Dés et Lampes.
- Clés et Sablier obtenables lors de cet événement. Dés et Lampe ajoutés ultérieurement.
- Nouvelles collections : « Ouverture du châtiment », « Âme gardienne », « Obsession inflexible ».
- Enchaînement : 500 000 Kinas + « Cristal pur (Empreinte) », attribut fixe.
Nouveaux équipements
Artisanat DragonPlans « Tueur de Roi Dragon », fabriqué depuis « Roi Yinglong Brillant/Roi Kuilong ». Matériau : « Aura de peur déchaînée : Armure (Empreinte) ».
AbysseArmure « Capitaine de la Garde Royale » en boutique Abysse. Plan de transformation depuis « Commandant de la Légion ».
Niveau HérosCeinture noble, Amulette de révélation et Amulette de combat féroce. Plans de conversion depuis les matériaux uniques +10.
Sac à dos cachéNouvelles récompenses : apparences, ailes, Pierres magiques/spirituelles intermédiaires/supérieures, Ginari porte-bonheur.
Héritages
Taux de réussite porté à 100 % ! Les objets perdus suite à des échecs antérieurs seront réédités le 8 juillet.- Suppression de la limite d'héritage. Frais maximum : 50 M Kina.
- Nouveaux plans pour transformer l'équipement Dragoncraft/Abyss de niveau inférieur en niveau supérieur.
- Matière : « Fragment d'empreinte stable (Empreinte) » → « Fragment d'empreinte (Empreinte) » — limite de transformation au niveau 45.
⚙️ Systèmes & QoL
Monolithe
Nouveaux monolithes dans Yertene et Morheim. Entrez en résonance pour améliorer le niveau et obtenir des récompenses. Plan pour convertir « +10 Amulette de révélation » unique en Amulette héros.
Boss sauvages
Nouveaux boss sauvages dans Yertene/Morheim avec tableaux et équipements uniques. Récompenses pour tous les contributeurs : coffres avec « Fragment de pierre d'ajustement (Unique) (Gravure) » et « Fragments d'un chef-d'œuvre ».
Garde-robe
- Les apparences spéciales sont désormais partagées par tous les personnages du serveur. Doublons → tickets d'échange.
- Nouveaux couvre-chefs équipables dans [Équipement – Accessoires].
Animaux de compagnie
Nouveaux animaux à Yertene/Morheim. Les animaux de races spéciales sont partagés entre tous les personnages du serveur. Doublons → tickets d'échange.
Badge Jeune Pousse
- Disponible pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent.
- Actif avec le support [Nouveau Vol] + abonnement Quilling Premium. Confère un bonus bénéfique en JcJ.
- Désactivé à l'atteinte des seuils ou à l'expiration.
- Joueurs réguliers : « Énergie Audal mineure (Empreinte) » en jouant avec des débutants dans les donjons désignés (max 14 récompenses/semaine/serveur).
Pouvoir gardien
- Agrandissement des panneaux Nessaken, Gikel, Baijeel et Trinelle (réinitialisés).
- Nouveauté : « Apprendre tous les nœuds » si vous avez assez de Cristaux Gardiens. Affichage automatique du chemin de cristallisation le plus court.
Arène & Champ de bataille
- Arène coopérative : 5 vs 5. Champ de bataille : 10 vs 10.
- Nouveau champ de bataille : « Temple des tempêtes de sable » (remplace « Berceau des éclats d'Audery »).
- Valeurs de capacité standardisées. Compétences de maîtrise fixées au niveau 20, Marque au niveau 25.
- Augmentation des médailles + ajout de « Fragment : Marque d'Aspel (Empreinte) » pour les victoires.
Base de la Légion
- Nouvelles bases dans Yertene/Morheim. Le statut de location est partagé entre régions.
- Passage Feltram/Jartegede → Yertene/Morheim : niveau 45, objet ≥ 3 300, puissance ≥ 270 000.
- Le déplacement entre bases ne consomme pas de grimoires de retour.
Divers
- Black Cloud Trading : Nouvelle « Boîte à l'apparence éclatante » + baisse des prix sur tous les produits.
- Gardiens grandissent rapidement : Auto-complétion des donjons de territoire/sceau non terminés avec les récompenses correspondantes.
- Récompenses Saison 2 : Effets des titres/décorations du Panthéon supprimés (les titres restent).
- Approvisionnement : Points Abyssaux et Pierres d'Amélioration augmentés. Nouveau « Cristal d'âme (Empreinte) » pour les tags Artisanat/Boss.
- Carte d'activité membres : Nouveau laissez-passer reçu à chaque souscription/prolongation Quilling Premium. Mis en attente si un pass est déjà actif.
- Hôtel des ventes : Nouvel onglet « Arme de poing » (Fist Armor) ajouté dans la catégorie Armes pour le Fist Fighter.
- Forge : La conversion « Cristal d'Empreinte stable → Cristal d'Empreinte » est désormais limitée au niveau 45.
⚖️ Équilibrage des classes
Aperçu du combat dans le Chapitre 1 — les ajustements de classes entrent en vigueur avec ce patch.Commun : Réduction des soins reçus en Arène/Champs de bataille/Abysse : 40 % → 30 %.
Gladiator
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Experienced Counterstrike | +5/10/15 % ampli. dégâts frontaux (niv. 10/20/30). Effet de groupe (non cumulable avec Excitation du Gardien). Durée 10→20 s. Ampli. JcE : 20/35/50 % ▶ 17/24/31 %. Ampli. JcJ : 10/17,5/25 % ▶ 8,5/12/15,5 %. |
| Rush Strike / Rupture Strike | Dégâts JcE +5 %. |
| Rending Blow / Upward Strike | Dégâts JcE +5 %. |
| Ruinous Blow | Dégâts JcE +40 %. Consommation d'énergie mentale réduite à 0. |
| Lifestealing Blade | Dégâts suppl. sous Compression −40 %. Absorption de vie 2 % → 3 %. |
| Keen Strike / Rupture Strike / Wrathful Strike / Reckless Strike | Absorption force vitale spéc. n°2 : 2 % → 1 %. |
Templar
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Fury | +2/4/6 % ampli. dégâts frontaux (niv. 10/20/30). Effet de groupe (non cumulable avec Contre-attaque vétéran). Durée 10→20 s. JcE : 20/30/40 % ▶ 23/36/49 %. JcJ : 10/15/20 % ▶ 11,5/18/24,5 %. |
| Taunt | Réduction résistance JcE 20 % → 25 %. JcJ 10 % → 12,5 %. |
| Capture | Spéc. n°2 : réduction toucher 200 → résistance aux altérations −20 % (5 s). Correction étourdissement spéc. n°5 sur PNJ. |
| Executing Blade | Dégâts JcJ +30 %. Réduction défense 30 % (5 s). Jauge étourdissement 20 pts. Spéc. n°2 : vulnérabilité 5 s (esquive/groupe −5000). Spéc. n°4 : 20 % → 30 %. |
| Doom Shield | Spéc. n°3 : ignore blocage/esquive + reset CD après kill. Spéc. n°5 : ignore blocage/esquive. |
| Vicious Strike / Decisive Strike / Desperate Strike / Warding Strike | Absorption force vitale spéc. n°2 : 2 % → 1 %. |
| Shield Rush | Correction du blocage du déplacement pendant la charge (spéc. n°3). |
Assassin
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Insignia Explosion | Dégâts JcE +20 %. Correction objets inutilisables en donjon. |
| Ambush | Dégâts JcE +20 %. |
| Exploit Weakness | Dégâts JcE +10 %. |
| Heightened Sixth Sense | Dégâts JcE +20 %. |
| Quick Slice / Breaking Slice | Absorption force vitale spéc. n°2 : 1,5 % → 0,7 %. |
| Savage Fang | Désactivée s'il n'y a aucune cible à portée. |
| Triniel's Dagger | Correction objets inutilisables en donjon. |
Ranger
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Gale Arrow | Effet Rafale : +7 % JcE / +3,5 % JcJ. Spéc. n°2 : repoussement 100 % → 50 %. Spéc. n°4 : moins de cibles = plus de dégâts (jusqu'à +8 % JcE / +4 % JcJ). |
| Rapid Fire | Spéc. n°4 : probabilité de recul critique 10 % → 5 %. |
| Marking Shot | Spéc. n°2 : repoussement 75 % → 30 %. |
| Mother Nature's Breath | Réduction dégâts JcJ 30 % → résistance JcE +20 %/JcJ +10 %. Restauration vie : 30 % → 25 % des dégâts subis. Spéc. n°4 identique. |
| Deadshot / Rapid Fire / Spiral Arrow / Burst Arrow | Absorption force vitale spéc. n°2 : 1,5 % → 0,7 %. |
Chanter
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Crushing Strike | Dégâts JcJ +30 %. Réduction défense 30 % (5 s). Spéc. n°2 : vulnérabilité 5 s. Spéc. n°4 : 10 % → 30 %. |
| Spinning Strike | Dégâts JcJ +10 %. |
| Onslaught / Fracturing Blow | Dégâts JcJ +15 %. |
| Rushing Smash | Dégâts JcJ +15 %. |
| Wave Blow | Dégâts JcJ +20 %. |
| Bolt Crush / Obliterate | Dégâts JcJ +20 %. |
| Gust Rampage | Réduction recharge +20 % aussi pour les membres du groupe. Spéc. n°4 : +20 % utilisateur / +10 % membres. Non cumulable avec Bénédiction Terrestre de l'Cleric. |
| Dark Crush / Resonance Crush / Tremor Crush | Absorption force vitale spéc. n°2 : 1,5 % → 0,7 %. |
Cleric
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Radiant Recovery | Suppression des frais. Effets de charge utilisés pour les compétences de base. |
| Condemnation | Compétences de base transférables. Spéc. n°3 : chance 20 % → liaison 3 s. |
| Earth Punishment | Compétences de base transférables. Spéc. n°2/3 : Bénédiction de la Terre +7 % attaques/défense. Durée +10 s. Spéc. n°5 : dégâts suppl. aux attaques. |
| Divine Punishment / Noble Aura | Dégâts JcE +5 %. |
| Empyrean Lord's Grace | Dégâts JcE +10 %. |
Spiritmaster
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Spirit Strike | JcE : 10/15/20 % ▶ 15/25/35 %. JcJ : 5/7,5/10 % ▶ 7,5/12,5/17,5 %. |
| Spirit Protection | Défense : 10/20/30 % ▶ 20/40/60 %. |
| Elemental Fusion | Dégâts JcE +10 %. |
| Flame Blessing | Dégâts JcE +50 %. |
| Spirit's Descent / Corrode / Consecutive Countercurrent | Dégâts JcE +30 %. |
| Cold Shock / Vacuum Explosion / Earth Tremor | Absorption force vitale spéc. n°2 : 1,5 % → 1 %. |
| Summon: Earth Spirit | Probabilité provocation 50 % → 30 %. Immunisé contre dégâts au fil du temps. Raccourci annulation toutes invocations ajouté. |
Sorcerer
| Compétence | Changements |
|---|---|
| Hellfire | Dégâts JcJ +15 %. Spéc. n°1 : vitesse d'exécution +30 %. |
| Delayed Explosion | Dégâts JcJ +10 %. |
| Bittercold Wind | Dégâts JcJ +10 %. |
| Winter's Shackles / Frost | Dégâts JcJ +15 %. |
| Frost Burst | Dégâts JcJ +20 %. |
| Flame Arrow / Burst / Blaze | Absorption force vitale spéc. n°2 : 1,5 % → 1 %. |
🎉 Événements
Journal de connexion — Nouvelle aventure (14 jours)
Période : 1er juillet → 22 juillet 2026.
| Jour | Récompense | Qté |
|---|---|---|
| 1 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 5 |
| 2 | Ticket de réussite instantanée : Donjon quotidien (Gravure) | 10 |
| 3 | Cristal de Vie (Empreinte) | 5 |
| 4 | Pierre de renforcement | 1 000 |
| 5 | Boîtier extérieur (10 fois) (Gravure) | 1 |
| 6 | Odyssey Energy (Imprint) | 3 |
| 7 | Livre des Âmes : Initialisation (Impression) | 15 |
| 8 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 5 |
| 9 | Ticket de réussite instantanée : Cauchemar (Impression) | 10 |
| 10 | Cristal de Vie (Empreinte) | 5 |
| 11 | Pierre de renforcement | 1 000 |
| 12 | Boîtier extérieur (10 fois) (Gravure) | 1 |
| 13 | Odyssey Energy (Imprint) | 3 |
| 14 | Livre des Âmes : Initialisation (Impression) | 15 |
Un nouveau départ — Journal de connexion (28 jours)
Période : 1er juillet → 5 août 2026.
| Jour | Récompense | Qté |
|---|---|---|
| 1 | Sachets précuits (Gravés) | 5 |
| 2 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 3 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 4 | Thé spécial Expert Breeze (Gravé) | 5 |
| 5 | Le Livre des Âmes (Gravé) | 20 |
| 6 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 7 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 10 |
| 8 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 9 | Sachets précuits (Gravés) | 5 |
| 10 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 11 | Thé spécial Expert Breeze (Gravé) | 5 |
| 12 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 2 |
| 13 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 14 | Le Livre des Âmes (Gravé) | 30 |
| 15 | Sachets précuits (Gravés) | 5 |
| 16 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 17 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 18 | Thé spécial Expert Breeze (Gravé) | 5 |
| 19 | Le Livre des Âmes (Gravé) | 20 |
| 20 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 21 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 10 |
| 22 | Livre de sorts d'amélioration de combat (Gravé) | 3 |
| 23 | Sachets précuits (Gravés) | 5 |
| 24 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 25 | Thé spécial Expert Breeze (Gravé) | 5 |
| 26 | Pierre de l'Esprit de Résurrection (Empreinte) | 2 |
| 27 | Cristal de Vie (Empreinte) | 3 |
| 28 | Le Livre des Âmes (Gravé) | 30 |
Soutien à la croissance Chapitre 1
Période d'activation : 1er juillet → 28 octobre 2026. Quatre types disponibles à 0 Gemmes Éternelles : Premier pas exaltant, Nouveau vol, Explorateur d'un nouveau monde, Progrès lents et réguliers.
Limites : Max 2 pièces « Premier pas » et « Nouveau vol » par compte (nouveaux/anciens Gardiens). Maximum 2 personnages peuvent activer le soutien à la croissance.Semaine de la mode du Guardian
Période : 1er → 15 juillet 2026. Frais de costumes réduits de 50 % (200 → 100 Gemmes Éternelles, sans limite de déguisement).
🛒 Boutique & Abonnements
Ambiance du Chapitre 1 — Yertene, Morheim et l'Abyssal, les nouveaux territoires disponibles avec ce patch.Nouvelles apparences (jusqu'au 12 août 2026)
Ensembles Ange & Démon (2 modèles)Ange doux et mignon + Démon sexy et froid. Colliers exclusifs inclus dans le pack complet (2 100 TWD).
Imperméable pour une journée ensoleilléeEnsemble 3 pièces : plastron, jambières, bottes (1 080 TWD).
Nouveaux accessoires & couvre-chefs
| Nom | Prix | Restriction |
|---|---|---|
| Jeune pousse (Casque) | 300 Gemmes | — |
| Fleur de pissenlit (Casque) | 300 Gemmes | — |
| Coin coin (Boucles d'oreilles) | 300 Gemmes | 1× par serveur |
| Coin coin (Collier) | 300 Gemmes | 1× par serveur |
| Ange du Cœur (Boucles d'oreilles) | 300 Gemmes | 1× par serveur |
| Démon enchaîné (Boucles d'oreilles) | 300 Gemmes | 1× par serveur |
Animaux de compagnie & Ailes
Petit agneau doux et duveteux640 TWD — 1× par serveur.
Renard à neuf queues à flamme bleue640 TWD.
Ailes de Soleil640 TWD — 1× par personnage.
Pack de démarrage AION2 Chapitre 1750 TWD — 1× par personnage. Casque d'ours, 50 pierres de résurrection, tickets, grimoires ×50, cristaux et élixirs ×100.
Guardian Pass
| Pass | Prix | Période de vente |
|---|---|---|
| Héritage des Étincelles (Basique) | 2 000 000 Kina | 1er juil. → 3 nov. 2026 |
| Héritage des Étincelles (Premium) | 1 500 Gemmes | 1er juil. → 3 nov. 2026 |
| Invitation aux Héros (Basique) | 2 000 000 Kina | 1er → 28 juil. 2026 (niv. 45+) |
| Invitation aux Héros (Premium) | 1 000 Gemmes | 1er → 28 juil. 2026 (niv. 45+) |
| Première rencontre avec le Fantôme (Basique) | 500 000 Kina | 1er juil. → 4 nov. 2026 (niv. 45+) |
| Première rencontre avec le Fantôme (Premium) | 500 000 Kina | 1er juil. → 4 nov. 2026 (niv. 45+) |
🔧 Ajustements & Corrections
Interface utilisateur
- Correction du redimensionnement d'éléments UI qui revenaient à leur taille précédente.
- Mode streaming PURPLE : informations de la cible principale (nom, niveau, marqueur, santé) affichées normalement.
- Panthéon : équipement automatique des décorations nécessite au moins un emplacement vide. Effets de la grande statue Général Nahmar augmentés (Justice, Temps, Destruction : 50 → 55).
- Contribution minimale Sac à dos Odyssey en Expéditions/Transcendance : 3 % → 1 %.
- Téléportation ajoutée à certaines étapes des quêtes (Boita, Feltram, Issharken, Artegade).
- Jauge de puissance de combat : interface simplifiée + mode automatique (déclenchement lors d'un combat de boss, jusqu'à 100 mesures conservées).
- Marqueur de direction du boss : options avant/arrière/les deux/aucun.
- Journal de mission : nombre de tâches affichées simultanément ajusté à 15.
Corrections de bugs
- Expédition « Nid de la Mort Dramata – Difficile » : le boss Dulbati Corrompu n'utilisera plus prioritairement « Marais Empoisonné Profond Ascendant ».
- Sanctuaire « Centre de purification de l'érosion » : avec une seule bombe dans « Baccourt, faites-les tous exploser ! », plus d'annihilation totale.
- Festival de la Vallée des Arbres : chances d'obtenir des « Graines de perspicacité » réduites de 100 % à 70 %.