Mise à jour — 22 juillet
Bonjour chers gardiens, nous sommes AION2
Les mises à jour de maintenance du 22 juillet (mercredi) sont les suivantes
Veuillez vous référer à ce qui suit pour plus de détails
[Contenu et système du jeu]
■ Le changement de carrière est important
• commun
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Concentrez-vous sur le blocage bouclier de protection Défense concentrée geste d'évitement | La spécialisation n°3 exécute en permanence un effet +1. Lorsque le blocage réussit, il est ajusté pour augmenter la vitesse de déplacement de 20 % en 3 secondes. |
attaque soudaine Assaut de bouclier support de montagne de fer | Le risque d'état anormal diminue |
persévérance Protection des camarades sort d'enchantement souffle de la nature Commandement : Debout imparable | La durée de la compétence de survie a été réduite |
Armure noble Bénédiction du gardien | L'effet de l'ajustement de la compétence d'augmentation maximale de la vitalité ne peut pas être annulé. |
- L'effet d'absorption de vitalité est ajusté pour s'appliquer uniquement à une seule cible
• Gladiator
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Une attaque soudaine | Chances de renversement ajustées de 50 % à 30 % |
persévérance | L'augmentation de la durée de la spécialisation n°5 est ajustée de 2 secondes à 1 seconde. |
Contre-attaque qualifiée (passive) | L'effet d'amplification de base des dégâts est ajusté pour ne pas couvrir l'effet d'amplification des dégâts 1,5x de Wave Armor. Ajustez la valeur d'augmentation des dégâts frontaux (5%/10%/15% > 4%/8%/12%) * Normes de marquage (Niveau 10/Niveau 20/Niveau 30) |
• Templar
Nom de la compétence | Changer le contenu |
drapeau du champ de bataille | L'effet d'augmentation de la vitesse de combat de la spécialisation n°5 est ajusté de 10 % à 15 %. |
Assaut de bouclier | Le risque de perdre le souffle est ajusté de 50 % à 30 % |
Protection des camarades | Durée ajustée de 10 secondes à 6 secondes |
Armure noble | Ajusté pour qu'il ne puisse pas être supprimé en renforçant la magie pour supprimer l'effet |
provocation | L'effet de réduction de la résistance aux dégâts de la spécialisation n°1 PVE est ajusté de 25 % à 20 %. Effet de réduction de la résistance aux dégâts PVP spécialisé n°1 ajusté de 12,5 % à 10 % L'effet de réduction de la résistance aux dégâts des coups critiques de la spécialisation n°5 est ajusté de 7 % à 5 % |
punition | L'effet d'augmentation des dégâts PVE de l'Exécuteur a été ajusté de 10 % à 15 % L'effet d'augmentation des dégâts PVP de l'Exécuteur a été ajusté de 5 % à 7,5 % |
un coup violent | L'effet de temps de recharge de Coup d'abri spécialisé n°4 est réduit de 1 seconde. Il est ajusté pour réduire le temps de recharge de Châtiment de 1 seconde. |
Battement continu | Spécialisation n°4 : Lorsqu'un coup punitif est porté, le temps de refroidissement du châtiment est réduit de 2 secondes. Ajusté au moment où un coup punitif est porté, le temps de refroidissement du coup de protection est réduit de 2 secondes. |
Passionné (passif) | L'effet d'amplification de base des dégâts est ajusté pour ne pas couvrir l'effet d'amplification des dégâts 1,5x de la double armure. Ajustez la valeur d'augmentation des dégâts frontaux (2%/4%/6% > 3%/6%/9%) Valeur d'augmentation des dégâts PVE ajustée (20%/30%/40% > 18%/26%/34%) Ajuster la valeur d'augmentation des dégâts PVP (10%/15%/20% > 9%/13%/17%) * Normes de marquage (Niveau 10/Niveau 20/Niveau 30) |
Rugissement insultant (passif) | Ajuster la valeur de la puissance d'attaque (8%/11%/14% > 10%/15%/20%) * Normes de marquage (Niveau 10/Niveau 20/Niveau 30) |
• star de la boxe
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Inarrêtable | Ajusté pour ne pas appliquer l’effet d’augmentation du temps de refroidissement L'augmentation de la durée de la spécialisation n°5 est ajustée de 2 secondes à 1 seconde. |
Déchaînement | Ajusté pour qu'il ne puisse pas être supprimé en renforçant la magie pour supprimer l'effet |
Cassé | Correction du problème où la spécialisation n°3 ne pouvait pas être appliquée pour augmenter l'effet de « percée frontale » de 1,5 fois. Ajout d'un rappel que le temps de recharge de la pile de frappe est de 0,5 seconde. |
Grève de l'Ascension | Parmi les effets de base, lorsque « Normal » atteint la charge maximale et pendant l'état « Rampage », il y a 50 % de chances d'augmenter l'effet de retenue d'air pendant 3 secondes. L'effet de la vitesse de compétence « Normale » de la spécialisation n°2 augmenté de 30 % a été ajusté pour garantir des coups critiques. L'effet mobile de la spécialisation n°3 lors du chargement est ajusté pour augmenter le taux de réussite de Ascension Strike de 30 %. Lorsque la spécialisation n°4 « Normal » atteint la charge maximale, et pendant l'état « Rampage », l'effet de retenue d'air est ajusté de sorte que moins il y a de cibles touchées, les dégâts maximum seront augmentés de 20 %. Pendant l'état déchaîné de la spécialisation n°5, le temps de recharge est ajusté d'une réduction de 50 % à une augmentation de 50 % des dégâts infligés aux cibles immobiles et immunisées. |
coup de vent | La spécialisation n°4 a été ajustée de l'effet d'amplification des dégâts vers l'avant à l'effet de se déplacer devant la cible. |
Coup de poing explosif | Parmi les effets de base, l'application d'une vitesse de compétence « normale » augmente l'effet de 30 %. La spécialisation n°2 a été ajustée de l'effet d'augmentation « normale » de la vitesse de compétence de 30 % à l'effet d'augmentation des dégâts frontaux de 10 % en 10 secondes lors de la frappe. Les dégâts supplémentaires de la spécialisation n°5 sont ajustés pour augmenter en fonction de l'étape de charge. |
support de montagne de fer | L'effet de récupération de colère 50 est appliqué à l'effet de base. Le risque de décès est ajusté de 50 % à 30 % Qi Cease Time ajusté de 2 secondes à 3 secondes La récupération de colère 50 de la spécialisation n°5 est ajustée pour augmenter les chances de mort de 25 %. |
attaque au sol | Lors de l'utilisation de Rampage, le temps de recharge de la compétence ne sera pas initialisé après la sortie de Rampage. |
• étoile d'arc
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Arc de bénédiction | Le taux de conversion d’augmentation de la puissance d’attaque de la spécialisation n°2 est ajusté de 20 % à 10 % en fonction de la proportion de coups critiques. |
Un souffle de nature | Durée ajustée de 10 secondes à 6 secondes |
• Chanter
Nom de la compétence | Changer le contenu |
sort d'enchantement | L'augmentation de la durée de la spécialisation n°5 est ajustée de 2 secondes à 1 seconde. |
Bénédiction du Gardien | Ajusté pour qu'il ne puisse pas être supprimé en renforçant la magie pour supprimer l'effet |
percer | Accélérer l'action retardée après le lancement de compétences |
L'obscurité brisée percé | Dégâts PVE augmentés de 7% |
La promesse du vent (passif) | Valeur d'amplification des dégâts des coups critiques ajustée (5%/10%/15% > 12%/19%/26%) * Normes de marquage (Niveau 10/Niveau 20/Niveau 30) |
• Cleric
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Condamné | Dégâts PVE augmentés de 5% La spécialisation n°4 a été ajustée, passant de 75 % de chances d'initialiser le temps de recharge à l'initialisation du temps de recharge lors d'un coup critique. |
Ambiance noble Électricité du jugement punition divine | Dégâts PVE augmentés de 10 % |
• Spiritmaster
Nom de la compétence | Changer le contenu |
Commandement : Debout | Durée de base ajustée de 5 secondes à 4 secondes L'augmentation de la durée de la Spécialisation n°1 est ajustée de 5 secondes à 2 secondes |
■carte transparente
• Ajout d'une carte transparente
- Une nouvelle carte transparente est ajoutée en haut de l'écran de jeu qui affiche le terrain et les chemins mobiles de la zone actuelle de manière semi-transparente.
- Contrairement à la mini-carte, la carte transparente ne bloque pas le champ de vision. Vous pouvez voir le chemin et les informations principales autour du personnage d'un seul coup d'œil lors de vos déplacements.
• La carte transparente affiche des informations
- Avec la position actuelle comme centre, le terrain entourant la zone et la trajectoire de mouvement sont affichés
- Les informations principales seront affichées avec des marqueurs
* Quêtes, PNJ (magasins/productions/entrepôts), lieux de déplacement (Qiblisk/passages/lieux de vol), entrées de donjons, boss régionaux, activités cartographiques, etc.
- Lorsque vous déplacez la souris sur la marque, vous pouvez afficher des informations simples telles que le nom de la cible, sa taille, la distance restante, etc. via des invites
- La position des membres de l'équipe/membres de l'unité peut également être confirmée sur la carte transparente
• Appliquer la région
- Les cartes transparentes peuvent être utilisées dans les territoires principaux, les donjons scellés, les donjons de mission, les donjons d'escouade et d'autres contenus de donjons.
■Boutique
• Dans le chapitre 1 de [Commande - Pass Shop], "Star Gem Song Wings (Engraved)" a été ajouté.
• Pendant la période de transfert du serveur, certains produits de la [Boutique - Breeze Merchant Guild - Spécial] seront déplacés vers [Matériel Transformation - Spécial - Breeze Merchant Guild]
- Les produits transférés sont "Ord Energy (Engraved)", "Unknown Gap Challenge Ticket (Engraved)", "Instant Completion Ticket: Daily Copy (Engraved)", "Instant Completion Ticket: Nightmare (Engraved)"
[Activités de vente]
■Description du produit de transfert de serveur
■ Lieu de vente :[Menu - Boutique - Transfert de serveur]
■ Période de soldes :Après la maintenance régulière du 22 juillet 2026 (mercredi) au 28 juillet 2026 (mardi) à minuit
■ Pendant le transfert :20h00 ~ 24h00 tous les jours pendant la période des soldes
■ Description du produit
Classement | prix | Restrictions d'achat |
frais de base | 1 000 gemmes éternelles | 1 fois par compte |
Coût de chaque rôle | rôle de transfert par 200 gemmes éternelles | |
Frais d'extension de champ | Chaque champ d'expansion 1 000 gemmes éternelles |
- Exemple de prix : 1 400 gemmes éternelles sont consommées lors du déplacement de 2 personnages. Cependant, s'il n'y a pas d'emplacements de personnage vides à transférer vers le serveur, vous devez payer 2 frais d'extension d'emplacement supplémentaires, ce qui nécessite 3 400 gemmes éternelles.
■Instructions de transfert de serveur
- Grâce au transfert de serveur, le personnage en cours de jeu peut être transféré du serveur d'origine vers un autre serveur (serveur cible)
- Le transfert de serveur ne peut être transféré que vers d'autres serveurs de la même course.
- Le transfert de serveur est limité à un compte par compte et ne peut être transféré que d'un seul serveur vers un seul serveur.
- Lorsque chaque compte est transféré une fois, il n'y a pas de limite sur le nombre de caractères pouvant être transférés, et les frais de transfert seront calculés en fonction du nombre de caractères sélectionnés.
■ Comment utiliser
- Période de migration du serveur : 22 juillet 2026 (mercredi) après maintenance programmée ~ 28 juillet 2026 (mardi) 24h00
- Période de demande de transfert : de 20h00 à minuit, tous les jours
- Le nombre de transferts entrants/sortants de chaque serveur sera mis à jour à 20h00 tous les jours
- Le bouton d'achat ne sera activé que lorsque les conditions d'application du transfert de serveur seront remplies.
- Si le nombre de personnes transférées depuis le serveur actuel est complet, ou si le nombre de personnes transférées sur le serveur cible est complet, le transfert du serveur ne sera pas possible.
- Si vous sélectionnez un serveur qui ne peut pas être transféré dans l'interface de l'application de transfert de serveur, un texte explicatif pertinent s'affichera
■ Restrictions d'achat de produits
- Seuls les personnages de niveau 45 ou supérieur sur le même serveur peuvent demander un transfert de serveur.
- Le personnage doit être situé dans un village pour demander un transfert de serveur (les personnages ne peuvent pas demander de transfert de serveur lorsqu'ils se trouvent dans les abysses, les failles temporelles et les donjons)
- Le personnage ne doit pas avoir rejoint la légion, ou n'avoir pas postulé pour rejoindre la légion avant de pouvoir postuler pour un transfert de serveur.
- Le personnage ne doit pas avoir de [Mission – Mission] en cours pour demander un transfert de serveur
※Restrictions d'achat liées aux marchandises non réclamées
- Si le compte/personnage possède des biens non réclamés, vous ne pourrez pas utiliser le serveur pour transférer des biens.
① Lorsqu'il y a des articles enregistrés pour la vente/pas encore recyclés dans l'échange, ou des articles qui n'ont pas encore été réglés
② Lorsqu'il y a des articles non réclamés dans la boîte de stockage du produit
③ Lorsqu'il y a des e-mails non collectés dans le courrier
■ Objets transférables
[Propriété]
- Seuls les kina stockés dans le sac à dos et l'entrepôt du personnage peuvent être transférés. Les Kina stockés dans l'entrepôt du serveur ne peuvent pas être transférés.
- Les gemmes/bonus éternels actuellement détenus sur le serveur seront transférés ensemble et totalisés avec les actifs détenus sur le serveur cible.
[Acheter un article]
- Même s'il n'y a pas de noms de personnages en double sur le serveur cible, le nom du personnage du transfert du serveur sera remplacé par "@nom temporaire". Lorsque le serveur est transféré et connecté pour la première fois, le nom du personnage peut être réinitialisé ; si le même nom de personnage existe déjà sur le serveur cible, le nom de personnage initialement utilisé ne sera pas utilisé.
- Lorsque le serveur est transféré, les membres et les laissez-passer des membres en attente seront transférés vers le serveur cible et supprimés du serveur d'origine ; Les laissez-passer des membres en cours seront traités et les récompenses seront envoyées une fois terminées.
- La situation actuelle du Guardian Pass utilisé sera transférée directement. Cependant, si le Guardian Pass utilisé est limité à l'achat par chaque serveur et que le même pass a été acheté sur le serveur cible, le personnage qui a activé le pass ne sera pas transféré vers ce serveur.
- L'état actuel du soutien à la croissance utilisé sera transféré directement. Cependant, si le support de croissance utilisé est restreint sur une base de serveur et que le même support de croissance est activé sur le serveur cible, le personnage avec le support de croissance activé ne sera pas transféré vers ce serveur.
- Fondamentalement, tous les animaux/apparences spéciales achetés dans le magasin seront transférés, mais si le même animal spécial est déjà détenu sur le serveur cible, un « Ticket d'échange d'animaux » pouvant être utilisé dans le magasin sera envoyé ; si l'animal est acheté dans le magasin de pass, la « pièce du magasin du gardien : regravée » qui peut être utilisée dans le magasin de pass sera envoyée ; si vous présentez à plusieurs reprises l'apparence d'un accessoire qui ne peut pas être décoré, il est prévu qu'un « ticket d'échange de produit unique » pouvant être utilisé dans le magasin soit envoyé lors de la maintenance régulière ultérieure.
- Si le nombre d'achats en magasin est limité par personnage, le nombre d'achats sera transféré directement ; cependant, si la limite d'achat de produits est calculée par serveur, le nombre d'achats restera sur le serveur d'origine et le nombre d'achats restant sur le serveur cible sera appliqué.
- Le champ d'extension de l'entrepôt du serveur sera appliqué au serveur cible en fonction du plus grand nombre entre le serveur d'origine et le serveur cible. Cependant, les accessoires stockés dans l'entrepôt du serveur ne seront pas transférés. Assurez-vous de stocker les accessoires que vous souhaitez transférer dans l'entrepôt du personnage ou dans le sac à dos avant le transfert.
- Les emplacements d'extension de personnage achetés et utilisés sur le serveur d'origine resteront sur le serveur d'origine, quel que soit le nombre d'emplacements de personnage sur le serveur cible.
- Les apparences enregistrées dans la galerie d'apparences peuvent toujours être téléchargées/appliquées/installées après le transfert du serveur, mais le rôle et le nom du serveur du créateur de l'apparence ne seront pas modifiés, et le rôle actuel et le nom du serveur de création resteront affichés.
[Contenu et système du jeu]
- Lors d'un transfert de serveur, tous les titres, succès, garde-robes, animaux de compagnie et pierres sacrées détenus seront transférés et totalisés vers le serveur cible, et le serveur d'origine sera initialisé.
- La compréhension raciale peut être choisie entre la compréhension utilisée dans le serveur d'origine et la compréhension utilisée dans le serveur cible, mais quelle que soit celle sélectionnée, la compréhension raciale du serveur d'origine sera initialisée.
- Les points de classement saisonnier du personnage et la progression de sa mission saisonnière seront transférés avec le personnage.
[Disponibilité de la liste des projets de transfert de serveur]
Projet | Peut-il être transféré ? | Projet | Peut-il être transféré ? |
rôle | Ô | Armoire - apparence | Ô |
Gemme éternelle/Bonus | Ô | Garde-robe - collectez des points | Ô |
Points abyssaux | Ô | ailes | Ô |
Gain quotidien de points Kina/Abyss | Ô | pierre sacrée | Ô |
Abonnement membre | Ô | panthéon | Ô |
Pass membre | Ô | Arcanes | Ô |
Passe du Gardien (Personnage) | Ô | Monolithe | Ô |
Pass Gardien (Serveur) | S'il est répété, il ne peut pas être transféré. | Traces du Seigneur Dieu | Ô |
Accompagnement de la croissance (rôle) | Ô | Délais de récompense du contenu | Ô |
Support à la croissance (serveur) | S'il est répété, il ne peut pas être transféré. | Billets de contenu | Ô |
Pouvoir gardien | Ô | Tâches de saison | Ô |
sac à dos | Ô | Points de classement de la saison | Ô |
entrepôt de personnages | Ô | commission d'approvisionnement | Ô |
Entrepôt de serveurs | Transférer uniquement les enregistrements étendus | Dossier de transformation matérielle | Ô |
Compétences/Compétences de marque | Ô | faire des enregistrements | Ô |
Tâche | Ô | Compétence/compétence en matière de collecte | Ô |
aventure | Ô | Livre de connexion | Ô |
Titre | Ô | Gestion des amis | Ô |
réalisation | Ô | Gestion des blocages d'amis | Ô |
Animaux - Niveau | Ô | Gestion du blocage des emails | X |
Animaux de compagnie - Phase de collecte | Ô | Détails de l'échange | Ô |
Animaux de compagnie - Collectez des récompenses | Ô | Personnalisation | Ô |
Animaux de compagnie - Cristaux raciaux | Ô | galerie extérieure | Ô |
Animaux de compagnie – Compréhension raciale | Ô | Détails de la restauration des accessoires | Ô |
■ Notes sur la migration du serveur
- Une fois la demande de transfert complétée, le transfert de serveur effectué ne peut être ni annulé ni restauré.
- Lors du transfert de serveur, vous serez déplacé vers l'écran titre et le compte pendant le transfert de serveur ne pourra pas se connecter.
- Une fois le transfert terminé, vous serez averti via PURPLE PUSH
- Le transfert du serveur prend au moins 1 minute, et peut prendre plus de temps en fonction du nombre de candidats
- En fonction de la vitesse de traitement du transfert, les transferts du serveur peuvent être temporairement restreints pour garantir des transferts stables.
- Ce produit pourra être revendu comme un produit identique ou similaire à l'avenir
[Autres ajustements et corrections de bugs]
■L'ajustement est important
• Certains épouvantails placés dans les villages et les bases de légions peuvent utiliser des compétences d'attaque
- Ce type d'épouvantail lancera des compétences d'attaque lorsque le joueur s'approche
• Produire des informations de probabilité
- Lorsque vous sélectionnez le bouton [%] à droite du nom de l'élément de production, la fenêtre d'informations sur la probabilité de production s'affichera
- En fonction de la compétence actuelle du personnage, vous pouvez vérifier le niveau de compétence entre le personnage et les accessoires de production ainsi que la probabilité de production correspondant à l'écart.
■ Questions de correction
• Correction d'un problème où l'épinglage de carte ne pouvait pas être utilisé dans la zone Abyss Rift.
• Correction du problème selon lequel lorsque le canal est modifié en raison de la redistribution des personnes dans la zone Abyss Rift, si vous quittez automatiquement l'équipe ou l'unité, le message d'explication correspondant ne s'affiche pas.
• Les objets du Livre de commandement des Abysses achetés auprès du marchand du Livre de commandement des Abysses ont été ajustés afin que les mêmes objets puissent être achetés quelle que soit la forteresse.
• La texture de la surface du monstre fleur de lave dans la zone volcanique Moosefer à Molheim sera ajustée pour correspondre au style de la zone volcanique Musfer.
• Correction du problème de [Essai - Baklon Sky Island] où les objets à pointes n'apparaissaient pas lorsque l'état anormal "Spiked Restraint" du boss "Baklon" était déclenché lors d'un saut.
• Correction du problème où le nom de compétence spécifique du chef "Tamon" dans [Épreuve - Baklon Sky Island] s'affichait anormalement.
•Ajustement du nombre d'utilisations du mode d'attaque "Assaut" du boss "Gargam" dans [Au-delà - Abyss Horn Cave] (à l'origine 2 fois > 1 fois) (étape d'application : 2, 3, 4)
•Ajustement de la valeur de superposition du statut anormal déclenché par la caractéristique "Roar" de [Au-delà - Abyss Horn Grotto] (à l'origine 4 stacks > 5 stacks)
•Corrigé le problème de [Expédition - City of the Fallen Guardian] où le "Fallen Guardian Guide" invoqué par le chef "Basilus" entre en contact avec les elfes sur l'Elf Star et l'état anormal "Peur" est appliqué aux elfes.
•Corrigé le problème où la marque de direction du chef était incorrecte lors de l'utilisation de certaines compétences du chef « Attache » dans [Expédition - Baklon Sky Island]