Live AION 2 du 21 juillet

AION 2 LIVE

Live AION 2 du 21 juillet : transfert de serveur, équilibrage des classes et nouveautés du 29 juillet

Les annonces importantes à retenir

Transfert de serveur

Le transfert a été repoussé d’une semaine après la découverte d’un problème critique lié aux familiers et à la garde-robe.

Équilibrage PvP

Les développeurs ont indiqué que les prochains ajustements de classes viseront davantage le PvP que le PvE.

Ramassage automatique

Le ramassage automatique via familier est prévu pour le 29 juillet, avec la nécessité d’avoir la membership Kwairing active.

Transfert de serveur : fonctionnement et limitations

NCsoft s’est excusé pour le report d’une semaine du transfert de serveur. Le problème vient d’un point jugé critique autour du traitement des familiers et de la garde-robe. Le transfert sera limité à une utilisation par compte, avec une ouverture quotidienne à 20h.

Traduction : transfert disponible après la maintenance du 22 juillet jusqu’à la maintenance du 28 juillet. Une utilisation par compte, ouverture chaque jour à 20h, coût de base 1 000 Quna + 200 Quna par personnage. Traduction : le personnage doit être en ville, ne pas être membre ou chef de légion, ne pas avoir de courrier non récupéré et avoir terminé certaines récupérations liées à la boîte aux lettres, aux échanges ou aux options.

FAQ du transfert de serveur

ÉlémentCe qui est transféré ou conservé
Nom du personnageAprès le transfert, le personnage reçoit un nom temporaire. Il faudra définir un nouveau nom à la première connexion.
Amis et blocagesLes listes d’amis et de blocage sont conservées. Dans la liste des amis, le personnage apparaît avec son nouveau nom.
MembershipLa membership achetée est transférée sur le serveur d’arrivée et fusionnée avec les durées existantes. Elle disparaît du serveur de départ.
Pass en coursLe Membership Pass en cours sur le serveur de départ est terminé automatiquement et les récompenses sont distribuées. Le Daeva Pass et le Growth Support sont transférés.
Inventaire et entrepôt personnageLes objets, la Kina et les emplacements étendus de l’inventaire et de l’entrepôt du personnage sont transférés.
Quna et mileageLes Quna et le mileage sont transférés et additionnés sur le serveur d’arrivée.
Cosmétiques et familiersLes familiers spéciaux payants et les apparences sont transférés.
Monolithe et tracesLe Monolithe et les Traces des Seigneurs sont transférés.
Entrepôt serveurL’entrepôt serveur n’est pas transféré.
Limites d’achat et de craftLes limites d’achat par personnage, les limites de transformation de matière et les compteurs de fabrication restent conservés.
Couloir des AbyssesSi le Couloir des Abysses a déjà été terminé sur le serveur de départ, il ne pourra pas être rejoué sur le serveur d’arrivée.
Nombre de personnagesLe serveur d’arrivée est limité à 9 personnages maximum.

Pendant la période de transfert, certains objets limités par serveur comme l’Aether ou les tickets de donjons journaliers ne seront pas vendus normalement et seront remplacés par la transformation de matière.

Carte transparente et qualité de vie

Une option de carte transparente va être activée. Elle permettra de régler séparément l’opacité de l’itinéraire et celle de la carte. C’est une amélioration surtout utile pour le confort de déplacement et le suivi des routes sans masquer entièrement l’écran de jeu.

Traduction : activation de la carte transparente, avec réglage indépendant de l’opacité des routes et de la carte.

Changements communs de combat

Le live a confirmé plusieurs changements globaux sur les compétences défensives et les mécaniques de survie. Les compétences de blocage auront un nombre maximum de blocages réduit, et l’effet de spécialisation qui ajoutait une utilisation enchaînée sera remplacé par une augmentation de vitesse de déplacement.

Traduction : réduction du blocage, modification de l’absorption de vie, baisse légère de certaines chances d’état après esquive, durée réduite des compétences d’invincibilité ou de protection.

Ajustements par classe

Les développeurs testent encore certains changements, notamment sur le Gladiateur. Les prochains équilibrages devraient surtout viser le PvP.

ClasseCompétences concernées avec vraies icônesTraduction des points principaux
GladiateurRush Strike / ChargeRush Strike · 돌진 일격Tenaciousness / GritTenaciousness · 근성Experienced Counterstrike노련한 반격Focused Block집중 막기Rage Burst격노 폭발La chance de knockdown de Rush Strike passe de 50% à 30%. Tenaciousness voit la durée de sa 5e spécialisation passer de 2 s à 1 s. Experienced Counterstrike reçoit une correction pour éviter que certains effets de dégâts ne soient écrasés.
TemplierShield Rush방패 돌격Punishment징벌Pummel연속 난타Threatening Blow맹렬한 일격Fury격앙Insulting Roar모욕의 포효Noble Armor고결의 갑주Taunt도발Second Skin질은 보호Empyrean Lord's Punishment천장의 징벌Shield Rush passe de 50% à 30% de chance de stun. Punishment gagne sur certains effets PvP, tandis que Pummel, Threatening Blow, Fury, Insulting Roar, Second Skin et Taunt reçoivent des ajustements. Noble Armor ne peut plus être retiré par dispel.
PugilisteRampage폭주Typhoon Flurry질풍격Exploding Fist폭렬권Unstoppable저지 불가Pulverize파쇄Ascending Blow승천타Shoulder Tackle철산고Ground Smash지면 강타Focused BlockFocused Block Brawler · 집중 막기Rampage ne sera plus retiré par dispel. Typhoon Flurry transforme une spécialisation en bonus de vitesse de déplacement. Exploding Fist reçoit un bonus d’amplification frontale après touche. Unstoppable baisse en durée, Pulverize est corrigé, Ascending Blow ajoute des effets sur cible repoussée ou suspendue, Shoulder Tackle baisse sa chance de knockdown et Ground Smash corrige la réinitialisation de la compétence pendant Rampage.
AèdeRushing Smash돌진 격파Dark Crush암격쇄Piercing Strike관통쇄Wind's Promise바람의 약속Barrier Spell결계의 주문Guardian Blessing수호의 축복Rushing Smash reçoit une amélioration du délai d’enchaînement. Dark Crush gagne 7% de dégâts PvE. Piercing Strike, via Wind’s Promise, voit ses valeurs de dégâts par charge revues à la hausse. Barrier Spell réduit la durée d’une spécialisation de 2 s à 1 s. Guardian Blessing ne peut plus être retiré par dispel.
SpiritualisteCommand: Proxy / BodyguardCommand: Proxy · 명령 : 대역Command: Proxy passe de 5 s à 4 s sur la durée de base. Sa spécialisation n°1 passe de 5 s à 2 s.
RôdeurBow of Blessing축복의 활Mother Nature’s BreathMother Nature's Breath · 대자연의 숨결Bow of Blessing réduit la conversion en attaque critique, de 20% à 10%. Mother Nature’s Breath voit sa durée passer de 10 s à 6 s.
ClercCondemnation단죄Judgment Thunder심판의 번개Divine Punishment천벌Noble Aura고결한 기운Condemnation gagne 5% de dégâts PvE. Judgment Thunder gagne 10% de dégâts PvE. Divine Punishment ajuste une mécanique de réinitialisation, qui passe d’un déclenchement sur critique à un déclenchement sur coup réussi. Noble Aura gagne 10% de dégâts PvE.
Gladiateur : baisse du knockdown sur Rush Strike, durée réduite sur Tenaciousness et correction d’interactions de dégâts. Templier : stun réduit sur Shield Rush, Punishment renforcé sur certains effets, ajustements sur Pummel, Fury et Insulting Roar. Templier : Noble Armor non retirable par dispel, ajustements sur Taunt, Second Skin et Empyrean Lord’s Punishment. Pugiliste : Rampage, Typhoon Flurry, Exploding Fist, Unstoppable et Pulverize sont modifiés. Pugiliste : changements sur Ascending Blow, Shoulder Tackle et Ground Smash, avec réduction ou transformation de plusieurs effets de spécialisation. Aède : Rushing Smash, Dark Crush, Piercing Strike, Barrier Spell et Guardian Blessing sont modifiés. Spiritualiste : réduction de durée sur Command: Proxy. Rôdeur : baisse de la conversion critique de Bow of Blessing et durée réduite sur Mother Nature’s Breath. Clerc : Condemnation, Judgment Thunder et Noble Aura gagnent des dégâts PvE ; Divine Punishment change son déclenchement de réinitialisation.

Ramassage automatique par familier

Le ramassage automatique par familier est prévu pour la mise à jour du 29 juillet. La fonction nécessitera la membership Kwairing active et un personnage niveau 10 minimum. Le prix annoncé pendant le live était en cours d’ajustement : l’équipe parlait d’un passage de 10 millions de Kina pour 30 jours vers 5 millions ou 3 millions de Kina.

Traduction : ramassage automatique via familier, achat dans la boutique Sandbaram, niveau 10 minimum, membership Kwairing active, prix 30 jours initialement affiché à 10 millions de Kina.

Nouvelle tenue : Classic Athletic

Une nouvelle apparence, Classic Athletic, est prévue pour le 29 juillet. Elle sera vendue jusqu’à la maintenance du 26 août. Le live précise que la tenue a été retardée à cause d’un problème lié à l’affichage du pseudo sur l’étiquette blanche de la poitrine.

Traduction : nouvelle apparence Classic Athletic, période de vente du 29 juillet après maintenance au 26 août avant maintenance.

Abus, sanctions et correction d’un malentendu

Les développeurs ont aussi parlé des problèmes d’abus. Les cas disposant de preuves claires seront sanctionnés, avec vérification des logs. Si des vidéos confirment les faits, la sanction est présentée comme certaine. Selon la gravité, les sanctions évoquées vont de 7 jours de suspension jusqu’au bannissement permanent.

Questions-réponses du live

Récompenses du live

Les récompenses annoncées pour ce live sont les suivantes : Aether Energy x10 et un ticket de changement d’apparence, lié à l’ajout de la personnalisation des tatouages. Jusqu’au prochain live, les joueurs recevront aussi chaque jour Aether Energy x4 et une pierre de résurrection.

Aion 2 — Fansite communautaire d'Aiola

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